每周小剧场丨今年你都玩了什么游戏?有哪些通关了?

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每周小剧场丨今年你都玩了什么游戏?有哪些通关了?

2023-07-09 18:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

深度玩家其实不喜欢动不动就给自己的库存喜加一,因为他们无法接受玩过一款游戏后就把它丢到一边彻底吃灰。

传统设备的遗老情怀

怪兽叔的PC端今年就买了三款游戏,有一款还是补票顺便捎带上的。

在国服暴雪灰飞烟灭后我去找了一款《暗黑3》的替代品《Hero Siege》(攻城英雄),国内网站一搜能搜到很多攻略,说明也算小爆款。

总游戏时间不超过16小时,关卡进度推进了大概30%,虽然一些小道具能增加游戏的趣味性,但核心玩法还是有些过于单调,并且本作也没有崔斯特姆那么精彩的故事,所以在下一次无聊期到来前,我大概是不会再去碰这款游戏了。

另外一款游戏我们之前也介绍过,独立制作人野猴子老孔开发的像素文字冒险游戏《长梦》。

全游戏流程不足1小时,整体节奏张弛有度,轻快中“裹挟”着感动(抱歉我想不出更贴切的形容了)。

由于剧情太过真实、非常容易让人难以控制情绪,所以在怪兽叔的“玉玉期”发作前我同样不会再去碰本作了。

第三款游戏是买《长梦》时顺带补票的《坏小孩》,和《长梦》类型一样,也是流程较短的像素文字冒险游戏,大家也可以玩一玩这款。

除了新买的游戏外,以前就在库存里的《荒野大镖客2》目前我正在过5周目;《无主之地3》后续太过无聊所以进度卡在了70%;《死亡搁浅》刚好和我搬家的时间冲突了所以多了个空档期,进度卡在40%不动了;至于《魔兽争霸3》和离线模式的《星际争霸2》已经成为了我的日常,属于国服暴雪骨灰里挑出来的舍利子,这个是真舍不得放下。

此外,偶尔也会打开我个人比较钟情的《英雄无敌》系列,或者数十年前的网吧装机必备——《红警》。

智能机上的快餐日常

我发现碎片化时间不一定很短,毕竟现在玩手游都动辄五六个小时了。

今年最早接触的手游还是《月圆之夜》,1月13日推出了新DLC愿望之夜,虽然有免费试玩但我个人感觉和之前内容相比还是要略逊一筹。

比较令人意外的是4月新游《花间绘君颜》,女性向游戏制作精良画风出色都是基操了,故事切入点比较有趣,整体算不错的佳作,剧情进度方面我没怎么推进,就是单纯体验了一下。

5月的时候偶然发现两款高质量独立游戏,一款是带Roguelike元素的RTS《冒险之心》,一款是主打模拟经营的挖矿游戏《熔岩矿车》,两款游戏的核心套路都已经被我摸清了,所以是否通关意义不大。

3月份追陈年老番《游戏王》牌瘾犯了,然后打开《Master Duel》想回忆一下自己身上的“塔玛希”,结果是个人有九个是珠泪,剩下一个耍杂技的全是阴间卡,只有靠艾克佐迪亚FTK才能玩得下去......

偶尔登录一下《狩猎时刻》,结果发现小更新不少,但大变动没有,还在坚持的玩家基本上都到了奇迹猎人的水准,我一个飞龙猎人压根组不到队伍。

至于最近怪兽叔倒是有在玩《金铲铲之战》的新赛季,不过感觉还是自走棋玩法的老问题,套路化严重,输赢很大程度建立在运气好坏的基础上。



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